Сообщения

Сообщения за 2011

Фоторепортаж с места событий

Изображение
№1. "Прекрасное далёко, не будь к врагам жестоко". Флешпойнт Mandalorian Raiders. №2. Профессия (или командное умение) Scavaging может помочь вам получить временного союзника при прохождении флешпойнтов. В данном случае - Athiss, спутник - дроид.

Быстрый телепорт на флот

Изображение
Оказывается, во вкладке умений Abilities, закладка General, есть такой Emergency Fleet Pass - он 1 раз в 18 часов позволяет переместиться на флот, т.е. место, где делаются дейлики. Очень удобно для использования. С одной стороны жаль, что так редко можно пользоваться, а с другой - такие телепорты несколько портят логичную идею перемещения по миру. В то же время мой десантник получил сегодня 25 уровень и сел на спидер, перемещаться теперь он будет на 90% быстрее, что не может не радовать.

Есть ли у вас крепкий план, господа?

Изображение
Похоже, что есть . Коротко и неточно - Уже в следующем месяце планируется выход нового флешпойнта и расширенной операции. Новый флешпойнт будет находиться в совершенно новом мире, будет включать несколько эпических баталий. Операция расширит существующий сценарий Дворца Карагга (Karagga’s palace) более, чем в три раза. Будет добавлено три новых босса и несколько кусков эпической брони. Фотография последнего босса уже доставлена нашим спецподразделением отчаянных фотографов: Мы планируем продолжать выпускать флешпойнты, операции и варзоны на постоянной основе. Патч выйдет в начале следующего года и будет всего лишь пробой того, что вас ожидает. Следите за новостями! А мы последим, чего уж там! Надеюсь, будет интересно. К тому же, мне кажется добавлять новые планеты/галактики/... куда логичнее, чем пытаться перекроить по-новому старый мир.

Победные реляции

Старт успешный , все в восторге, а вот что будет дальше - посмотрим. Вкратце - более 1-го миллиона игроков за первую неделю, которые провели в игре 28 миллионов игровых часов, создали 3.8 миллиона игровых персонажей, убили 2 миллиарда монстров, что является примером настоящего виртуального геноцида (или, если по-русски, "настоящего ненастоящего" геноцида =). Также было создано 510 тыс. рыцарей-джедаев и 550 тыс. воинов-ситхов. Зло в игре выглядит вполне привлекательно, не так ли? Хотя надо отдать должное, что с одной стороны, что с другой полно героев и подлецов, бюрократов и персонажей, ставящих дело выше бумажек и законов. Сила одна, хоть и стороны имеет разные.

Trooper Vanguard, ветка Tactics

Смотрю, что ветка Tactics (этот вариант примерный) более пригодна для ПВП, нежели остальные. Какие плюсы в ней я вижу - 1. Focused Impact - Пробитие брони +60% для High Impact Bolt 2. Containment Tactics - уменьшение отката на 10 сек для Cryo Grenade 3. BattleField Training - +15% к скорости при High Energy Cells Active, там же если берем Cell Generator каждые 6 секунд + 1 заряд 4. Battering Ram - даёт выполнять отбрасывание противника чаще. 5. Hold The Line - даёт возможность отрыва от преследования. Получается, что ветка нацелена на контактный бой, с возможностью большего контроля и более высокой мобильностью. На варзонах должно быть неплохо в ней, особенно на варзоне Huttball. И особенно с учётом большого количества Ситхов-воинов, т.е. бойцов ближнего боя.

World Of Warcraft, ты навеки забыт

Постебаюсь немного - World Of Warcraft, ты навеки забыт, World Of Warcraft, ты коммандо убит. Пал ты пронзённый в звездном бою, Пластик коробки в почётном строю.

Хитрые приёмы коммандо

Изображение
Враг забрасывал моего компаньона и меня на стены, мы этим вовсю пользовались! Вообще одному малореально там квесты сделать, героик всё-таки. А вот где - не скажу, не стану делать спойлеры.

Несколько скриншотов из игры

Изображение
Картина "Оправдывающаяся жаба" Картина "Горный козлёнок" Картина "Дорогому и любимому вождю (нужное имя подставить)"

Первые впечатления от SWTOR

Изображение
Итак, прошло 5 дней с момента официального старта игры и я решил поделиться с вами своими впечатлениями. Играть я начал ещё 15 декабря, благодаря программе раннего доступа к игре Early Game Access. За эти 10 дней создал и вкачал двух персонажей - первым был конечно же джедай - Jedi Guardian (танк), а затем взялся за Trooper'a Commando (дд), который, по всей видимости и будет основным моим персонажем, уж больно много джедаев, аж в глазах рябит. Оба персонажа 18-го уровня. А теперь пройдусь по пунктам, выставляя оценки по 10 балльной системе. 1. Музыка (10/10) Да, как ни странно, огромное впечатление на меня оказала внутриигровая музыка. Обычно в ММО-проектах, да и не в ММО тоже, музыку слушаешь полчаса-час, затем отключаешь и успешно забываешь об её существовании. Тут - совсем другое дело. Везде к месту, всегда создаёт или подчёркивает необходимое настроение или ситуацию. Невероятно удачна, красивая и ненавязчивая. Безусловно - 10 баллов из 10. 2. Графика (9/10) На мой, искуш

SWTOR: День релиза

214 серверов по 10.000 игроков на каждом. Сам играю с 15.12.2011 - пока нравится, такое ощущение, что участвуешь в каком-то фильме. Очень интересно, подробности попозжее.

Skyrim

WoW отложен в сторону. Да-да, не смотря на выход патча 4.3. никак не тянет в него играть. Зато сегодня попробовал Skyrim. Фактически прошёл один данж - по квесту "Золотой коготь". Очень интересно и атмосферно. И - будьте внимательны! - он заканчивается изучением слова силы! Графика на высоте, особенно вода, музыка прелестна и ненавязчива, бои захватывающие, до выхода SWTOR ещё почти 3 недели - так что вперёд, на просторы Skyrim!

Смутное беспокойство

Настигает меня тогда, когда WoW мне пишет - "У вас нет цели".

Разбойник спрятался в инвизе

Разбойник спрятался в инвизе И думал, что невиден он. Но тут охотник бросил вспышку И рога был стрелой сражён.

Радуйтесь, Даниилы!

Даниил = Ил(л)идан Нет? )

А вот за что не люблю WoW, так за это

В новом аддоне все эпики, которые мы заработали в Огненных просторах, будут заменены на зеленку в первый же день? Да, зеленые вещи станут новыми эпиками. Проблема в том, что если мы не увеличиваем качество вещей, то рейдеры получают нечестное преимущество в прокачке. Так что обычно в 2-3 зоне вы полностью замените свою экипировку, чтобы иметь возможность совладать с контентом.

Сегодня пал Рагнарос

Что ж, теперь жду следующего патча и Смертокрыла. А ведь было здорово, здорово же было! =)

Mists Of Pandaria

Основное - в этом видео. Просмотреть

Отличный комикс - Путин и Медведев в Warcraft

Посмотреть и посмеяться

***

А во хмелю я был задорен И бегал кошкой на БГ. Друид ведь как никто проворен И очень нравится он мне. Но мой пример - другим наука: Спиртное с WoW - не мешать! Иначе - вот какая штука - Придётся вам стихи писать. Хоть это, в общем, и не сложно, И не великий это труд, Затягивает - осторожно! Ещё поэтом назовут...

БГ и инсты

Всегда интересовал такой вопрос - почему я не могу встать в очередь и на БГ и в инсты? Я понимаю, что причиной может быть разный шмот и разный билд под ПВП и ПВЕ, но на то есть двойная специализация. Да и на низких уровнях не так уж важно во что ты одет, если хочется просто пофаниться. Близзарды, ловите идею!

Мелочь, а приятно

Решил танку дейлики поделать на Огненной Передовой, исключительно ради рецептов. И вот что мне выпало в Хиджале - Пелерина неповторимой судьбы . Мелочь, а приятно!

Переводы-переводы

Когда выполняешь квест на Огненной передовой "Зловещая паутина", освобожденный друид говорит: "Спасибо за то, что помогла мне выбраться оттуда. Это было ужасно..." Во-первых, не понятно почему "помогла", охотник - мужчина. А во-вторых, не ясно, что было "ужасно" - такое впечатление, что некачественная помощь!

Слово о дейликах в Хиджале

Принудительное спасение медвежат и черепашат в течение месяца заставляет искренне ненавидеть тех и других. Очень хочется перейти на тёмную сторону Силы - первых сбивать из какой-нибудь Эпической Тёмной Рогатки, а вторых вполне можно собирать на Большой Черепаший Суп.

T13 охотников

Изображение
Близзард ссылается на ассоциацию сета с убитыми драконами, но как по мне - убивали всё-таки козлов =)

Рагнарональд

Изображение
Вчера траили Рагнароса, довели до 23%, а я всё думал, кого он мне напоминает. Кого же?

LFR - чего я жду от них в патче 4.3.

Эндгеймом для меня по-большому счёту оказались подземелья  на 5 человек - ну не было у меня желания рейдить, сидя 3 раза в неделю по 3 часа, вайпаться, слушать как нервничает РЛ и сокамерники согильдийцы. Негатив есть негатив и не каждый захочет получать его регулярную дозу. Ведь всё-таки, играя, мы стремимся получить удовольствие. Поэтому надеюсь, что с помощью LFR можно будет приобрести основные рейдовые навыки (нового контента), а там уже, если будет желание, идти в нормалы или (о боже!) героики.

Каждому по сфере хаоса!

Итак, в патче 4.3. сферы хаоса перестают быть персональными предметами. И слава Близзарду! А то на моём танке скопилось их уже около 40 штук, а поскольку он инженер/энч, да ещё без выполненных квестов в Огненных Просторах, то тратить их решительно некуда. Другое дело охотник (кожевенник/снятие шкур), вот там есть где разгуляться!

Рейд в Огненные Просторы

И вот вчера я первый раз попал в Огненные Просторы вместе со своей гильдией. Как-то после выхода этого дополнения желания рейдить у меня не было абсолютно, я то качал и одевал твинков, то бегал ими или мейном (хантом) на БГ, то делал дейлики, то фармил ЗА/ЗГ - проще говоря занимался чем угодно, только не рейдами. Наконец, все прошлые занятия мне наскучили и я всё-таки решил попробовать. Статик №2, 3 человека из 10 ходили в рейды вместе, остальные - нет. Получилась сборная солянка, но 3 босса в ОП мы таки успешно завалили. Бэт'тилак, Шэннокс и Бейлрока. То ли нерфы были тому причиной, то ли ещё что, но особенных сложностей не возникло. Шэннокс, пожалуй был самым простым для меня как рдд, про Бейлрока я вообще молчу - стоял и дпсил, правда пришлось под конец на кристалле подменить погибшего товарища. А вот паучиха доставила - один вид её напомнил мне грушу, которую хочется подбежать и пнуть ногой, атмосферно и впечатляет. И паучки доставили. Очень плохо видно на экране, спасала мини-

Игрушки-переименушки

Вчера случилось неприятное. С пару месяцев назад создал себе гоблина-разбойника, дал ему имя Шибздич. Ну вы знаете -  Панов, Тайный Город, Красные Шапки и так далее =) Очень уж гоблину имечко это подходило, ну настоящий представитель клана Красных Шапок. Через пару недель загружаю клиент - он предлагает мне сменить имя персонажа. Обидно. Имя-то поменял, но охота играть им пропала. Полгода болтался у меня друль 56 уровня, имечко тоже дал прикольное - Ойнах. Ну болтался и болтался. Тут решил я сделать себе твинкоханта 24 уровня для боев на БГ. Друида удалил, сделал ханта, одел в фамилку, начал нарезать на БГ. Без фанатизма - пару БГ за вечер. Вчера, кстати, день особенно удачный был - 55 фрагов, 1-й в списке. И вот вечером гружу клиент WoW - здрасьте-мордасьте, снова требуют переименовать, теперь уже ханта. То есть друид пока пылился на полке, нафиг никому не нужен был, а тут вылез на БГ несколько раз - получите. Альянс что ли стуканул? Как думаете? UPDATE: Ойнах был переименован в

Танки, будьте бдительны!

Пока рандомная патя обсуждала стоит ли по 2-3 кругу проходить Аукенайские гробницы, танк ломанулся вперёд, оторвался от нас и героически погиб в толпе мобов. Отрыв я (в форме холиприста) засёк, но догнать его уже не успел. В итоге вайп и зря потраченное время. Отсюда заголовок. И ещё - танки, поглядывайте за маной жреца, оно вам не помешает в первую очередь =)

Ущелье песни войны

Выполнил забег в Ущелье песни войны своей тёмной стороной. Попался очень активный и шустрый маг, который ломанулся за флагом и, с моей помощью, притащил его. Счёт стал в нашу пользу, альянс подсдулся и в итоге мы выиграли это БГ - три к одному, вполне нормальный результат. Хотя надо сказать, что жрец 63 уровня, на БГ я уже сходил с десятка два раз, а вот выиграла Орда у Альянса всего 2 раза вместе со мной. Впрочем, надеюсь, что всё ещё впереди.