Сообщения

Сообщения за январь, 2012

Полное руководство по датакронам для Ситха Инквизитора

Вот здесь . У меня такое подозрение, что оно вполне подойдёт для всех имперцев. Кстати, указанный блог очень интересный. Не поленитесь, полистайте записи, может быть найдёте для себя что-то интересное.

Баллмора пройдена

Изображение
Итак, неспешным, я бы даже сказал очень неспешным шагом, я прошёл Баллмору (27 уровень!). В конце, при попытке улететь из аэропорта вновь испеченный губернатор настоятельно просит помочь с т.н. Коликоидами (Colicoids). Нет вопросов, тем более в целом планета мне понравилась. Этакий полуразрушенный, залитый всякой дрянью мир. очень напоминающий нашу Землю. Так вот, Коликоиды при ближайшем рассмотрении оказались не очень далёкими родственниками зергов. Нет, у них нет никакого Овермайнда, но они работают над улучшением своего интеллекта. С одним из таких экземпляров я сфотографировался на память: Ну а на месте Близзард я бы почесал затылок - есть, есть лёгкий запах плагиата! =) А меня ждёт Нар Шадда, планета уже один раз пройденная Коммандо за Республику. Вот и хочется посмотреть, насколько будет отличаться повторное прохождение и будет ли оно таким же интересным, как в первый раз.

Процесс смены власти в Империи

Изображение
Происходит всё достаточно обыденно - если губернатор не справляется со своими обязанностями, прилетает недовольный его действиями Ситх, убивает его и становится губернатором. На фотографии ниже вы видите на полу бывшего губернатора, справа - свежеиспеченного, вступившего в права, губернатора. Хотя свежеиспеченным правильнее было бы назвать всё-таки бывшего. И никаких вам выборов.

Патч 1.1 и разочарования

Пока он неспешно накатывается и "нипаиграть", добавлю, что кроме тех дополнений и исправлений, которые широко известны интересующемуся народу, будут понерфлены также профессии Biochem и Cybertech. Bioware обратила внимание на то , что они уж больно хороши в ПВП, что, с одной стороны, расстраивает ПВП-лузеров, а с другой заставляет многих игроков выбирать именно эти профессии по причине их неоправданно большого влияния на результат. Конечно же, будут довольные и недовольные, впрочем, как всегда в результате нерфов. А что там будет в реалиях - поглядим в эндгейме. Когда до него доберёмся. И ещё. В последнее время заметил, что чтение разных форумов, блогов и мнений играющего люда в другом виде отрицательно сказывается на интересе к игре. Процесс открытий, познания, приключений замещается процессом исполнения инструкций - "надо пойти туда, там датакрон" или "надо выбрать вот этот талант, потому что там (ссылка) написано что это круто" или "надо лететь на

2 тела и жабы

Изображение
Большое, рыжее и волосатое тело брата Чубаки во флешпойнте Cademimu: А также картина Репина "Первый учитель: Ситх убивает своего наставника": Ну и напоследок, чтобы не было так грустно, грузовые жабы =)

SWTOR: Несколько слов о привязке клавиш

Изображение
Начну с того, что по старой привычке кнопки движения я сразу переключаю (перебиндиваю, перевязываю, кому как удобно) на ASDX (S - вперёд, X - назад, A - стрейф влево, D - стрейф вправо). Таким образом, у меня освобождается верхний ряд кнопок QWE, которые я предпочитаю использовать для наиболее часто употребляемых заклинаний (в данном случае Recklessness, Shock, Force Lightning). Клавиши 1-3 также удобно нажимать и они вполне годятся для привязки неосновных, но часто используемых заклинаний или действий (в данном случае Saber Strike, Thrash и Affliction). В принципе, нужно расположить их там образом, чтобы они максимально удобно позволяли осуществлять вашу ротацию. Она, понятное дело, будет меняться со временем, но в конце концов, я уверен, можно прибиться к наиболее удобной для вас раскладке. Короткие клавиши, начинающиеся с Ctrl, завязаны на компаньона. Часто использовать их не приходится, поэтому дело ваше - их можно также переназначить под себя. Я же пока этого делать не стал. Друго

SWTOR: Сброс талантов

Изображение
Если вы играете за Ситхов, то этот красноглазый гуманоид поможет вам сбросить таланты. Первый раз услуга стоит 0 кредитов, второй - 175. Размещается он на планете Dromund Kaas, вот здесь (стрелочка у Craft and Trade Market, координаты -16,52):

Star Wars: The Old Republic в книге рекордов Гиннесса

Сотрудники книги рекордов Гиннеса сообщили о том , что SWTOR попал к ним из-за невероятного количества записанных голосом диалогов - их более 200 тысяч! Впечатляет, не так ли? Также сообщается о том, что на этой неделе выйдет обновление 1.1. Ждём-с...

Вчерашние новости

Изображение
Мрачные интерьеры подземелий создают атмосферу настороженности и недоверия всему и вся. Потенциальный Ситх, а пока просто рабыня Шиката в одном из подземелий Коррибана: Да и как тут не насторожиться, ведь рядом обнаруживается кладка, очень напоминающая кладку из культового фильма Джеймса Кэмерона "Чужие": Как я уже говорил, пейзажи Коррибана очень напоминают Египет: По дороге в Космопорт наткнулся на картину геноцида местного населения. Впрочем, теперь это модно называть "защита повстанцев" или "принуждение к миру": Затем последовало путешествие на планету Дромунд Каас, на которой располагается Тёмный Совет и, по всей видимости, сам Император, о котором по сюжету пока упоминалось всего лишь пару раз. Архитектура поражает своей величественностью и мрачностью, отдалённо напоминая католические соборы: В столице попался интересный квест - нужно было собрать 4 мины и отнести их (по одной) к разминирующей машине. Последствия неудачной попытки

Ситх Инквизитор

Изображение
Шиката доведена до 10 уровня. Коррибан почти пройден - приятная локация, интересный сюжет. Ситхи, словно пауки в банке, знай следят да режут друг друга. Пожалуй, так и должно быть, но вот победят ли они таки мобразом избавляя свои ряды от слабых особей - у меня большие сомнения. В конце одной из миссий также получил первого компаньона - Khem Val, танк/дд. Рядом с таким парнем ситх теряется, но мы-то знаем, с кем Сила и кто кому служит - А вот и первое испытание. Скажу сразу, было успешно пройдено с первого раза -

Вышел патч 1.0.2

Изображение
Не люблю писать о патчах , но это как раз тот случай, когда пофиксили баг с нижеописанным генералом Ортолом из флешпойнта Cademimu, которого теперь нельзя вытащить в коридор. Жаль, а было удобно =) Кроме того, вчера посетил Коррибан в аватаре Ситха-инквизитора - уж больно часто читал в гильдейском чате об интересной игре за Империю. Коррибан действительно доставил удовольствие - локация небольшая, чем-то напоминает Египет, который я очень люблю. Пустыня, подземелья, полуразрушенные памятники, много народу и первый же элитник, которого я два раза доводил до 5%, но так и не сумел убить соло. Пришлось объединится с пробегавшим мимо ситхом, ну а вдвоём мы ему отомстили за всё, по-моему даже за Севастополь. Так что зря он тут радуется, судьба его незавидна -

Некоторые несуразности в SWTOR

Изображение
№1 - это, конечно же, почта . В таком технологически развитом мире до сих пор нет мобильной связи и возможности принимать почту и/или деньги в электронном виде и обязательно метаться в поисках какого-то ящика? Выглядит как минимум смешно. Ну могли бы разработчики и тут пойти по какому-нибудь не избитому пути, сделали бы, например, какой-нибудь носимый девайс с возможностью приёма почты/проверки счёта в радиусе какого-то расстояния от аналога какой-нибудь передающей вышки. В нашей Вселенной это уже реализовано, а там-то и подавно должно было быть сделано. Но нет, пошли по проторенному пути. №2 - Аукцион . Что мы делаем, когда подходим к этому киоску и объявляем аукцион на вещь? Куда эта вещь потом девается? Не ясно. А ведь вот где можно было бы использовать почту - пусть бы, например, вещь выставлялась на аукцион с помощью аналога нашего мобильного телефона (или Pip-boy, кто играл в Fallout), вещь заносилась в специальную секцию в инвентаре, а потом отсылалась бы автоматически покупате

Мой 1-й забагованный флешпойнт

Изображение
Называется Cademimu (рекомендуется ходить с 29 уровня), при попытке забежать в него вся группа загоралась сразу - ещё и босса не агрили. Сделали так - я своим десантником устроил ему массовый обстрел, он сагрился, выбежал в коридор, там мы его и изничтожили. А первая попытка кончилась печально: В принципе так этого босса даже удобнее убивать - не нужно следить за ракетами. Ну да это дело такое - забанить опять же могут. Может и не стоит баловаться, если баг поправят.

Нежданная встреча

Изображение
Случайно наткнулся на аппарат, знакомый по фильмам, посвященным вселенной Star Wars:
Изображение
Возможно, для кого-то этот инопланетянин тоже Дед Мороз - Несмотря на Новый Год, Арик принёс плохие новости -